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玩家之心 第八十五章 斤斤计较【求推荐票!第一更】

时间:2017-10-11作者:月雨白

    忽悠,接着忽悠。

    很多时候,谈事情就是在讲故事。

    一个好的讲述着,不说能将一坨屎描绘成一朵花,至少也会把一朵花描绘的更美艳一些。

    而且,万户也不是没有过于食品企业推出周边的经历。

    就在去年,万户授权不二家推出的《俄罗斯方块》软糖,如今仍在售卖。简简单单的一袋软糖,仅仅是因为改变了些许形状,就卖的比其它软糖都要好。

    甚至还根据软糖的质感和颜色,推出了硅胶材质的《俄罗斯方块》钥匙链。

    这种糖果色的《俄罗斯方块》被许多少女挂在书包上的要是拉链上,看上去就让人觉得很甜。

    仿佛所有的年轻人在学生时代,都会有一段让自己刻骨铭心的爱恋。

    而在八十年代中期,《俄罗斯方块》形状的小小吊坠,就代表了其中的一些味道。

    当然,《俄罗斯方块》虽然现在还在世界范围内不断拓展着影响力。万户中国马力全开的工厂,此时不光满足了北美市场的旺盛需求,还在向欧洲,向南美洲,想非洲,甚至像《俄罗斯方块》的发源地苏联输出着《俄罗斯方块》掌机。

    这个年代的苏联,看上去虽然比美国落后。但是普通群众的生活水平,依旧在这个世界的前列。

    由于化肥产量的连年提升,由于工业化程度的不断加深,导致的机械化水平的不断提高,以及良种的运用。

    苏联也已经进入到了一种颇为发达的石油农业阶段。

    联合收割机在西伯利亚的平原上挖土豆,工人也农民们也可以在冬天舒舒服服的待在暖烘烘地屋子里数雪花,而不是在寒冷的外面数。

    日子一天天变得更好,就连朝鲜的生活水平,得益于石油农业和经济互助委员会,都要比它南面的兄弟国家还要高。

    这高压的军政府年代逃南者数不胜数,朝鲜的宣传影片中,韩国的样子也几乎与发达国家的平民窟无异。

    只是,因为军政府高度集权,以及作为资本主义桥头堡的地理位置的缘故,美国进行了大规模的物资与技术援助。

    在接下了由曰本淘汰的造船业的接力棒后,产业得到升级,资本不断丰盈的韩国。

    也渐渐度过了痛苦的原始积累阶段,平民的日子也一天天好了起来。

    只可惜,虽然韩国的消费能力已经到了一个水平。但是,万户的《俄罗斯方块》掌机却进不去这块市场。

    先不说韩国内部已经有三丧株式会社出品的《俄罗斯方块》掌机的仿制机,就是真要进入韩国市场。万户也只能与韩国包括三丧在内的几家财团之一合作,在失去产品表面上镭射自家logo,分掉过半利润,以及高关税的情况下,才能赚到一点点钱。

    万户的全球战略部门,因此也就放弃了进入韩国市场。毕竟,这个年代进入韩国市场的曰本厂商没有一千也有八百,但是真正合作愉快的却千不足一。

    高桥虽然并不标签化的歧视任何一个国家的国民,但是一朝被蛇咬十年怕井绳。他在另一个世界工作的时候,所工作的几家公司,无一例外都被韩国商人骗过。

    其中有些直接因此破产,而没有破产的也因此血亏,元气大伤,不知道多少年没有缓过来。

    与之相比,台企不遑多让。虽然卷款潜逃的事情不太多,但是在压榨底层员工的程度上,却比韩企还没有底线。

    相比来说,东亚的国家和地区,在中国设厂的外国企业。也就只有曰本企业还算过得去。

    虽然要求严苛,但真的是按规章制度在走。不像某些企业,上班从来不能不打卡,但下班却从来不打卡。

    虽然从历史上来说,关系颇为紧张,但在实际的接触过程中。虽然日企死板了一点,但已经算是好的了。

    而其它的欧美企业,则又是另一番场面了。好的也有,差的也存在。

    日企在总体评价排名中,也能排在中上游。

    回到高桥现在的处境。

    有了与不二家成功合作的前提,虽然已经显得有些老旧保守的日清社长,对于这一次的合作还有些游移。但是在高桥的嘴炮下,合作与不合作的天枰,正在朝着合作的方向滑落。

    不过,日清社长在高桥提出的计划之上,又提出了一点。

    方便面作为快消品,可不是说只要产品好吃就一定能卖出去。

    除了要给零售店比例颇高的让利,让零售商更愿意卖你家的产品,至少摆在显眼的位置之外,就是要做广告,无论是地铁广告,还是电视广告,寻求让更多的潜在消费者,知道日清产品的存在。

    日清社长提出的要求,也与日清一贯而之的战略有关。就是要求万户方面出钱,拍这一次合作的广告。

    拍摄费用和播放费用都由万户来出。

    高桥自然也是讨价还价。

    电子游戏在曰本与其它国家不太一样的地方在于,在曰本电子游戏的广告登上电视荧幕的次数,远超过其它的国家。

    这是因为时代流行和观众习惯的缘故。曰本游戏厂商,现在对于曰本的电子游戏玩家群体,几乎定义为全年龄段。

    像是万户的《无尽之海》之所以能够成为准国民级的游戏,顺带着让世嘉主机在曰本保有量上升,就是因为《无尽之海》这种慢节奏角色扮演游戏,符合家庭主妇,也就是“妈妈”们的需求。

    就像是肥皂剧一样,节奏慢,可以随时中断,回来又能续上。

    而因为电视广告的效果在这个年代确实很棒,所以想要在电视上做广告的厂商自然很多,价格也自然不便宜。特别是在现在这样一个经济不断膨胀的年代。

    高桥当然要进行讨价还价了。

    想要让干脆面+卡牌的广告让超过百分之七十的曰本人都能见到过最少一次,投入少说也要上亿日元。

    高桥虽然认为这个投入值得,但是因此受益的却不止是万户自己,还有日清。

    这样一来,完全不能不斤斤计较了啊!
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