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游戏开发设计师

时间:2018-12-16作者:喝一杯红酒

一部写游戏开发的故事 一个传奇游戏设计师的人生历程 游戏设计师楚河来到平行世界,用一款款游戏成为最为传奇的游戏设计师。 (这只是一个作游戏的故事,仅此) ......小说介绍
游戏开发设计师章节目录

游戏开发设计师

  • 第一笔开发资金该怎么获取
  • 第二章 招聘
  • 第三章 游戏界的鄙视链
  • 第四章 团队组建完成
  • 第五章 不充钱,能够得到满足么?
  • 第六章 资金快见底了
  • 第七章 营销方案
  • 第八章 内部测试,页游的定位
  • 第九章 竞争对手
  • 第十章 戏我演过很多,游戏我只喜欢玩红月传奇
  • 第十一章 不可思议的数据
  • 第十二章 稳住,我们能赢
  • 第十三章 原因很简单
  • 第十四章 恐怖的日流水
  • 第十五章 我们口碑好!稳住,能赢!
  • 第十六章 玩红月传奇的,人均有矿?
  • 第十七章 新项目
  • 第十八章 起源引擎
  • 第十九章 做好自己的游戏
  • 第二十章 饥荒项目成立
  • 第二十一章 天河网络要做单机?
  • 第二十二章 讨论,思维的碰撞
  • 第二十三章 实现自己的梦想
  • 第二十四章 有女朋友就了不起么?
  • 第二十五章 游戏星空的专访
  • 第二十六章 采访进行时
  • 第二十七章 发行的平台
  • 第二十八章 平台合作
  • 第二十九章 独占?NO!
  • 第三十章 游戏上线日
  • 第三十一章 我,饥荒之地的贝爷!
  • 第三十二章 欧皇?不!非酋!
  • 第三十三章 成功
  • 第三十四章 游戏不该被资本左右!
  • 第三十五章 饥荒的媒体评分
  • 第三十六章 这是我见过最辣鸡的系统了
  • 第三十七章招揽
  • 第三十八章没钱,凭什么完成梦想?
  • 第三十九章不这样,我连触碰梦想的机会都没有
  • 第四十章新的任务:现象级
  • 第四十一章很酷的想法
  • 第四十二章真香警告!
  • 第四十三章需要一个背黑锅的
  • 第四十四章新的游戏项目启动!
  • 第四十五章剑侠传之父姚大仙
  • 第四十六章搞网游RPG?不搞,不搞
  • 第四十七章选择
  • 第四十八章新项目的初想
  • 第四十九章游戏的玩法,思想的碰撞
  • 第五十章项目名《江湖》
  • 第五十一章DEMO
  • 第五十二章发布会
  • 第五十六章收购龙祖
  • 第五十八章画大饼
  • 第六十章多人模式
  • 第六十一章难道我被安排了?
  • 第六十三章蹭热度
  • 第六十五章 玩家需要的,不是教他们该如何游戏
  • 第六十七章 武侠大逃杀?
  • 第六十九章 科隆游戏展的消息
  • 第六十九章 科隆游戏展的消息
  • 第七十一章 科隆游戏展首日
  • 第七十二章 还可以这样!!
  • 第七十三章 江湖带来的惊喜
  • 第七十四章 温斯特
  • 第七十五章 有钱任性
  • 第七十六章 主机?
  • 第七十八章 回国,项目推进
  • 第七十九章 乙女游戏
  • 第八十章 盈利想法
  • 第八十一章 人山人海两兄弟
  • 第八十二章 网游与单机的理论
  • 第八十三章 《江湖》预售
  • 第八十四章 游戏发布会
  • 第八十五章 签售会
  • 第八十六章 江湖初体验
  • 第八十七章 新手指引?
  • 第八十八章 不同的剧情
  • 第八十九章 有人欢喜,有人气
  • 第九十一章 来自EA的合作
  • 说一些话吧
  • 第九十二章 MOD工作室
  • 第九十三章 FPS的主流讨论
  • 第九十四章 Left 4 Dead
  • 第九十五章 风格与背景的商论
  • 第九十六章 要搞个大新闻?
  • 第九十七章 这也太羞耻了吧!
  • 第九十八章 看衰
  • 第九十九章 手游中的氪金上限与下限
  • 第一百章 早恋?
  • 第一百零一章 为什么会成功?
  • 第一百零二章 每个学渣都有学霸的梦
  • 第一百零三章 《江湖》新模式的初想
  • 第一百零四章 新玩法
  • 第一百零五章 慢慢完善的新模式
  • 第一百零六章 EA的战地消息
  • 第一百零七章 无数孕育在摇篮中的大作
  • 第一百零八章 4000万,天河赔得起
  • 第一百零九章 古剑
  • 第一百一十章 东京电玩展
  • 第一百一十一章 还好不是
  • 第一百一十二章 霓虹之行
  • 第一百一十三章 战地一战
  • 第一百一十四章 真不缺钱
  • 第一百一十五章 取长补短
  • 第一百一十六章 灵魂
  • 第一百六十七章 适合?不适合!
  • 第一百一十八章 游戏界的新闻
  • 第一百一十九章 华夏独立游戏大赛——玩个啥?
  • 第一百二十章 企鹅的方平
  • 第一百二十一章 独立游戏的门槛
  • 第一百二十二章 难以过审
  • 第一百二十三章 合作
  • 第一百二十四章 大家莫慌,我什么时候骗过你们?
  • 第一百二十五章 重要的是游戏品质
  • 第一百二十六章 强不强只是一个版本,帅不帅才是一辈子
  • 第一百二十七章 游戏测试
  • 第一百二十八章 需要么?
  • 第一百二十九章 开箱设定
  • 第一百三十章 挺励志的
  • 第一百三十一章 一无所有两套房
  • 第一百三十二章 RPG的核心
  • 第一百三十三章 游戏的底蕴
  • 第一百三十四 邀请函
  • 第一百三十五章 文化输出
  • 第一百三十六章 赴美
  • 第一百三十七章 求生之路的发行问题
  • 第一百三十八章 98卖亏了啊
  • 第一百三十九章 送厂压盘
  • 第一百四十章 格斗网游
  • 第一百四十一章 压力
  • 第一百四十二章 拉开序幕
  • 第一百四十三章 那个男人,他来了
  • 第一百三十四章 求生之路(求订阅拉~)
  • 第一百三十五章 期待的东西(求订阅啦)
  • 第一百三十六章 画大饼?小麦种子都还没买!
  • 第一百三十七章 国产拯救者?NO!(求订阅啦~)
  • 第一百三十八章 来自官方的采访(求订阅啦~)
  • 第一百三十九章 难度设定
  • 第一百四十章 免费网游与点卡网游的本质(求订阅)
  • 第一百四十一章 坏消息
  • 第一百四十二章 发售时间提前
  • 第一百四十三章 是时候表演真正的技术了
  • 第一百四十四章 非酋的求生之路
  • 第一百四十五章EA的合作意向求订阅啦
  • 第一百四十六章完善模式的想法
  • 第一百四十八章DNF
  • 第一百四十九章背后捅刀子
  • 第一百五十章借鉴的事能说抄袭么?
  • 第一百五十一章项目安排求订阅~
  • 第一百五十二章求生之路的新版本
  • 第一百五十三章 脱非入欧?
  • 第一百五十六章 游戏节奏
  • 第一百五十八章 不要以数值来决定难度的提升
  • 第一百五十九章一家真正做游戏的公司
  • 第一百六十章很酷的东西
  • 第一百六十一章太让人开心了
  • 第一百六十二章 2D游戏已经是过去式了
  • 第一百六十三章 开发难度
  • 第一百六十四章 养成元素
  • 第一百六十五章 你为什么那么兴奋?(求订阅啦~)
  • 第一百六十六章 以一己之力改变游戏的酋长
  • 第一百六十七章 论非洲大酋长该如何强化装备(求订阅)
  • 第一百六十八章 DNF过审
  • 第一百六十九章 或许他不知道,他究竟救了一个什么女人!
  • 第一百七十章 天河网络不是要亏死?
  • 第一百七十一章 慢慢割韭菜
  • 第一百七十二章 天堂到地狱的感受
  • 第一百七十三章 瞄准DNF的工作室
  • 第一百七十五章 令人震撼的数字以及跟风
  • 第一百七十六章 复活币
  • 第一百七十七章 打击第三方
  • 第一百七十八章 游戏毒瘤
  • 第一百七十九章手段
  • 第一百八十章 毫不留情
  • 第一百八十一章 国庆版本更新
  • 第一百八十二章非酋的伟大能力
  • 第一百八十三章你们血赚,我亏死了
  • 第一百八十四章 买种子去
  • 第一百八十五章 倒霉的黑光工作室
  • 第一百八十六章 关于DOTA的思考
  • 第一百八十七章 上手度
  • 第一百八十九章 专为菜鸟设计的模式
  • 第一百九十章 立场
  • 第一百九十二章 是个什么样的游戏?
  • 第一百九十三章 正式发售
  • 第一百九十四章 当一条喊666的咸鱼
  • 第一百九十五章 天命欧皇林大侠
  • 第一百九十六章 绝地老阴币
  • 第一百九十七章 电子竞技
  • 第一百九十八章 走火了
  • 第一百九十九章 2秒17救
  • 第二百章 你的游戏创意,就是我的创意
  • 第二百零一章 打击外挂
  • 第二百零二章 WG战队芦苇蛇
  • 第二百零三章 咸鱼三连
  • 第二百零四章 谁证明我开挂,给谁200万!
  • 第二百零五章 求求开挂的来打死我!
  • 第二百零六章 挂来!
  • 第二百零七章 想想还有点小激动
  • 第二百零八章 自证
  • 第二百零九章 好大的锤子
  • 第二百一十章 这是个什么鬼操作?
  • 第二百一十一章 想白嫖举报机会?没门
  • 第二百一十二章 偷偷的宣传
  • 第二百一十三章 邀请赛的想法
  • 第二百一十四章 游戏做不好,别怪引擎
  • 第二百一十五章 不败之地
  • 第二百一十六章 谁都不是国产游戏的救世主
  • 第二百一十七章 剧情对于沙盒游戏的重要么?
  • 第二百一十八章 大量堆砌的细节
  • 第二百一十九章 The Game Awards的消息
  • 第二百二十章 游戏没做没关系,但大饼饼你得画的好看
  • 第二百二十一章 我们想打造一个足够真实的世界(求订阅~)
  • 第二百二十二章 兴奋起来了
  • 第二百二十三章 领军人物
  • 第二百二十四章 来自山城的游戏公司
  • 第二百二十五章 波西亚时光
  • 第二百二十六章 哪个鬼才想出来的主意?(求订阅啦!)
  • 第二百二十七章 别把玩家真当成傻子
  • 第二百二十八章 别问!问就是在做了
  • 第二百二十九章 不会数3的男人
  • 第二百三十章 全程陪考?
  • 第二百三十一章 能够做游戏,实在太好了
  • 第二百三十二章 游戏制作人必备的技能
  • 第二百三十三章 交给玩家选择的权利
  • 第二百三十四章 问题不大,我有钱
  • 第二百三十五章 QTE元素
  • 第二百三十六章 太过真实的游戏水平
  • 第二百三十七章 大腿都给你抱骨折
  • 第二百三十八章 真不是黑幕?
  • 第二百三十九章 玄学吃鸡,best吃鸡
  • 第二百四十章 怪我咯?
  • 第二百四十一章 源自哪里的自信?
  • 第二百四十二章 好奇的楚河
  • 第二百四十三章 龙祖工作室交出的答卷
  • 第二百四十四章 没想到你这家伙还是个岛粉
  • 第二百四十五章 楚河这个人,坏的很
  • 第二百四十六章 我特么吹爆
  • 第二百四十八章 期待?你期待啥呢?(求订阅啦)
  • 第二百四十九章 越牛逼的厂商,越会画饼
  • 第二百五十章 自由需要的取舍
  • 第二百五十一章 游戏未出,CG先行
  • 第二百五十二章 请愿书
  • 第二百五十三章 神仙打架
  • 第二百五十四章 开发之路并非一帆风顺
  • 第二百五十五章 洛杉矶再会
  • 第二百五十六章 会让所有人很兴奋的
  • 第二百五十七章 有点寒酸啊
  • 第二百五十八章 你们在兴奋什么?
  • 第二百五十九章 总画饼,怪不好意思的
  • 第二百五十九章 总画饼,怪不好意思的
  • 第二百六十章 不一定是好事
  • 第二百六十一章 道不同不相为谋
  • 第二百六十二章 华夏之星计划
  • 第二百六十三章 国产游戏不只是武侠游戏
  • 第二百六十四章请别将玩家当猴子耍了
  • 第二百六十五章被KPI毁掉的游戏这章有点东西~求订阅
  • 第二百六十六章满足的内在精神利益
  • 第二百六十七章打击渔夫
  • 第二百六十八章把反派作为主角,你觉得怎样?
  • 第二百六十九章等着大把的奖金吧
  • 第二百七十章卡牌游戏的圈套
  • 第二百七十一章这就是当领导的快乐么?
  • 第二百七十二章 工作室收购意向
  • 第二百七十五章 买买买
  • 第二百七十六章 交互式电影游戏
  • 第二百七十七章 这就是自己想要的游戏
  • 第二百七十八章 即将诞生的西部世界
  • 第二百七十九章 评级
  • 第二百八十章 太极拳
  • 第二百八十一章 真心是做不到啊
  • 第二百八十三章 三个demo
  • 第二百八十四章 暴雨
  • 第二百八十六章 真实的西部世界
  • 第二百八十七章 我不是,我没有,别乱说
  • 第二百八十八章 引擎授权的想法
  • 第二百八十九章 我上,我也行
  • 第二百九十章 太过了
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